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KI im Leistungssport: Von „keine Ahnung“ bis „Wow, an die Projekte gehen wir ran“…

Ein paar Eindrücke vom Workshop

…das fasst kurz unseren Lunch-to-Lunch Workshop vom 6./7. Juni zusammen. Eine sehr heterogene Machergruppe vom Bundesinstitut für Sportwissenschaft bis zu Trackman versammelte sich am Dienstag, 6. Juni, mit viel von wenig Ahnung beim Philton Golf und Business Hub in Strasslach. Ziel war Denken, Diskutieren und neue Ideen entwickeln, aber auch die überraschend ausgereiften Golfsimulatoren und schlagkräftige Rotweine gemeinsam auszuprobieren.
Danke für die tollen Möglichkeiten!
Der erste Treffer gegen die Ahnungsarmut wurde von Dr. Julian von Schleinitz Schleinitz gesetzt, Data Scientist bei BMW, Innovator beim Bob und Schlittenverband und seit Jahren im Mastermind-Team des Innovation Hub Spitzensport. Mit viel interaktiven Anwendungen insbesondere rund um ChatGPT standen uns Augen und Münder offen: Wow, wie viel in so kurzer Zeit möglich wird. Nach ein paar Diskursrunden, um das Bild rund um Leistungssport zu vervollständigen, wurden von 17 Teilnehmern 17 erste Projektideen entwickelt; Vom Boredom Fighter TrainBot bis zur „Find Your Sport“ Unterstützung des Talent Transfer.
Am Mittwoch ging es beim „Und wat nu?“ Brunch in der Innovationsmanufaktur GmbH weiter: Systematisch wurde zusammengetragen, wie KI in den unterschiedlichen Feldern der Zukunftsgestaltung im Leistungssport wirken kann – und auf dieser Basis drei Projekte definiert: Eine KI-erzeugte Übersicht über aktuelle Systeme der KI für den Leistungssport, eine Analyse- und Simulationshilfe bei der automatischen Erfassung von „Moves“ in akrobatischen Sportarten und einen „Digital Athlete“ als übergreifenden wichtigen Masterplan. Danke an Alle, die zum Erfolg beigetragen haben, und ganz besonders an Frank Pinter vom Deutschen Golfverband!